今年夏初,当《毁灭战士》联合创始人约翰·卡马克加入 Oculus 并担任该公司首席技术官时,许多业内人士都预计他会在 Oculus Rift 游戏外设上创造一些奇迹。
然而很少有人能够预测到他会将移动焦点转移到虚拟现实头戴设备上。
自 6 月份以来,Oculus 就透露其正在关注移动领域 - 尤其是 Android - 但在 2013 年欧洲游戏开发者大会 (GDC Europe) 的一个小组讨论会上,Oculus 产品副总裁 Nate Mitchell 暗示其移动整合将比预期更早到来。
谈到卡马克,米切尔指出:“他有大量的好主意,并正在将其融入 SDK 中。坦率地说,特别是在移动领域。”
使其成为现实
小组讨论结束时,Oculus 团队被要求提供粗略的发布时间表,其中一位与会者询问何时会宣布对 iOS 的支持。
米切尔赶紧解释道“这都是苹果的错!”,随后指出Android对于Rift这样的外围设备更加开放。
根据 GDC Europe 发布的信息,我们似乎很快就能看到 Rift 的移动兼容性。
[来源:Engadget]
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